Prototyping und Testing: Vom Sketch zum begehbaren Wireframe
Beginne mit skizzierten Szenenplänen, definiere Zonen, Interaktionen und Blickachsen. Übertrage sie in A-Frame oder ein No‑Code‑Tool und iteriere live. Poste deine Lieblings-Templates, damit wir eine Open-Collection für Workshop-Leitungen zusammenstellen können.
Prototyping und Testing: Vom Sketch zum begehbaren Wireframe
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